Плитки Предтеч в PoE 2 (0.5.5): все свойства по видам и как их крафтить
Все свойства плиток Предтеч в Path of Exile 2 по видам: 24 общих для всех плиток и свои у каждого вида. Как читается плитка, порядок сфер до двух нужных свойств и строка поиска для сундука.
В этом гайде
- Цель
- Плитка с двумя-тремя нужными свойствами того вида, который подходит к вашей механике лиги
- База
- Обычная или волшебная плитка нужного вида
- Метод
- Трансмут и аугмент; если выпало нужное — ригал и экзальты, иначе алхимка, потом хаосы
- В приложении
- Нужные свойства из набора вида, сколько из них должно совпасть, следующая сфера для каждой плитки
- Проверка
- Смотрите суффиксы: все свойства, свои для вида, — суффиксы
- В этом гайде
- Только плитки Предтеч; путевые камни катаются из своего набора
Плитка Предтеч (Precursor Tablet) добавляет на карты механику лиги и свойства к ней. Строка самой игры на каждой плитке: «Можно использовать в личной Машине картоходца для добавления свойств на карту». Вид плитки задаёт механику, и у каждого вида свой набор свойств. Крафт плитки — это два-три нужных свойства на плитке нужного вида.
Всё ниже взято из выгрузки данных самой игры для патча 0.5.5 и сверено с настоящими плитками, скопированными в игре.
Как читается плитка
Собственное свойство плитки называет её механику, и падает она с 10 зарядами. Вот редкая, скопированная в игре:
Плитка Разлома
--------
Уровень предмета: 80
--------
Добавляет Потусторонний Разлом на карту
Осталось зарядов - 10
--------
35% увеличение количества редких монстров на карте
10% увеличение редкости находимых на карте предметов
39% увеличение количества находимых на карте даров утробы
5% увеличение размера групп монстров в Разломах на карте
--------
Можно использовать в личной Машине картоходца для добавления свойств на карту.
На редкой плитке не больше двух префиксов и двух суффиксов, всего четыре свойства; на волшебной — префикс и суффикс. В примере строки про редких монстров и редкость предметов — префиксы, про дары утробы и группы в Разломах — суффиксы.
Восемь видов
Прокрутите по горизонтали, чтобы увидеть все столбцы.
| Плитка | Что добавляет собственное свойство | Своих свойств | Всего свойств |
|---|---|---|---|
| Плитка Бездны | Добавляет Бездны на карту | 9 | 33 |
| Плитка Разлома | Добавляет Потусторонний Разлом на карту | 7 | 31 |
| Плитка Делириума | Добавляет Зеркало Делириума на карту | 9 | 33 |
| Плитка Экспедиции | Добавляет калгууранскую экспедицию на карту | 13 | 37 |
| Заражённая плитка | Добавляет Заражение на карту | 0 | 24 |
| Плитка Смотрителя | Усиливает босса карты на карте | 8 | 32 |
| Плитка Ритуала | Добавляет алтари Ритуала на карту | 9 | 33 |
| Плитка Храма | Добавляет маяки ваал на карту | 7 | 31 |
Две вещи в данных определяют любой крафт:
- Все 13 префиксов одинаковы на всех видах. Редкость, размер групп, золото, опыт, редкость монстров и остальное выпадают на любой плитке. Различаются только суффиксы.
- Все свои свойства вида — суффиксы. Свойство на кровь улья или дары утробы у плитки Разлома спорит за два места суффиксов с 11 общими суффиксами. У заражённой плитки своих свойств нет вовсе.
У всех свойств плиток в данных игры одинаковый вес, так что на одном виде ни одно свойство не реже другого; у вида с бóльшим набором те же шансы делятся на большее число свойств.
Свойства, общие для всех плиток
Прокрутите по горизонтали, чтобы увидеть все столбцы.
| Свойство | Тип |
|---|---|
| (10-15)% увеличение эффективности монстров | Префикс |
| (12-18)% увеличение количества получаемого опыта на карте | Префикс |
| (15-20)% увеличение редкости монстров на карте | Префикс |
| (25-35)% увеличение количества находимого на карте золота | Префикс |
| (25-35)% увеличение количества редких монстров на карте | Префикс |
| (30-40)% увеличение количества волшебных монстров на карте | Префикс |
| (5-7)% увеличение размера групп монстров на карте | Префикс |
| (8-12)% увеличение редкости находимых на карте предметов | Префикс |
| На карте можно встретить дополнительную Сущность | Префикс |
| На карте можно встретить дополнительный ритуальный круг | Префикс |
| На карте можно встретить дополнительных бродячих изгнанников: 1 | Префикс |
| На карте можно встретить дополнительных духов азмири: 1 | Префикс |
| На карте можно встретить дополнительных редких сундуков: (2-3) | Префикс |
| (30-40)% увеличение количества находимых на карте путевых камней | Суффикс |
| Карта обладает (1-2) дополнительными случайными свойствами | Суффикс |
| На карте можно встретить дополнительный алтарь | Суффикс |
| На карте можно встретить дополнительный ларец | Суффикс |
| На карте с увеличенным на (70-100)% шансом можно встретить алтари | Суффикс |
| На карте с увеличенным на (70-100)% шансом можно встретить бродячих изгнанников | Суффикс |
| На карте с увеличенным на (70-100)% шансом можно встретить духов азмири | Суффикс |
| На карте с увеличенным на (70-100)% шансом можно встретить ларцы | Суффикс |
| На карте с увеличенным на (70-100)% шансом можно встретить ритуальный круг | Суффикс |
| На карте с увеличенным на (70-100)% шансом можно встретить Сущности | Суффикс |
| Уникальные монстры имеют дополнительных свойств: 1 | Суффикс |
Свои свойства каждого вида
Все они — суффиксы. Строки — как их пишет русский клиент, с его опечатками: по ним и ищет поиск.
Плитка Бездны
Прокрутите по горизонтали, чтобы увидеть все столбцы.
| Свойство |
|---|
| (20-30)% увеличение шанса получения очерняющей валюты из Бездн на карте |
| (8-12)% увеличение эффективности монстров Бездны за каждый закрытый провал, вплоть до 100% |
| Бездны на карте с увеличенным на (10-20)% шансом могут привести к Глубинам Бездны |
| Бездны на карте порождают увеличенное на (20-30)% количество монстров |
| В два раза выше шанс получнения наград в провалах Бездны на карте |
| Из Бездн на карте появляется дополнительных редких монстров: (2-3) |
| Монстры Бездны на ваших картах с увеличенным на (20-30)% шансом могут обладать свойствами Бездны |
| На карте можно встретить дополнительную Бездну |
| На карте с (20-40)% шансом можно встретить четыре дополнительные Бездны |
Плитка Разлома
Прокрутите по горизонтали, чтобы увидеть все столбцы.
| Свойство |
|---|
| (30-60)% увеличение количества находимой на карте крови улья |
| (30-60)% увеличение количества находимых на карте даров утробы |
| (5-15)% увеличение размера групп монстров в Разломах на карте |
| (5-20)% увеличение эффективности редких монстров Разлома на карте |
| В нестабильных Разломах на карте с увеличенным на (20-50)% шансом может появиться Руун, маршал Ксешта |
| Дары утробы на карте с (10-30)% шансом могут выпасть на один уровень выше |
| Нестабильные Разломы на карте порождают (1-2) дополнительных редких монстров при стабилизации |
Плитка Делириума
Прокрутите по горизонтали, чтобы увидеть все столбцы.
| Свойство |
|---|
| (15-30)% увеличение размера групп монстров Делириума на карте |
| (15-30)% увеличение размера находимых на карте стопок осколков Симулякра |
| События Делириума на карте с на (15-30)% большим шансом могут породить уникальных боссов |
| Туман Делириума на карте длится (6-12) дополнительных секунд(-ы) перед рассеиванием |
| Туман Делириума на карте накладывает (15-30)% увеличение бредовости на игроков |
| Туман Делириума на карте порождает увеличенное на (12-26)% количество осколков зеркала |
| Туман Делириума на карте порождает увеличенное на (15-30)% количество хрупких зеркал |
| Туман Делириума на карте рассеивается на (30-20)% медленнее |
| Убийство редких монстров на карте останавливает таймер Зеркала Делириума на (3-5) секунд(-ы) |
Плитка Экспедиции
Прокрутите по горизонтали, чтобы увидеть все столбцы.
| Свойство |
|---|
| (15-25)% повышение редкости монстров Экспедиции на карте |
| (15-25)% увеличение количества веризия, выпадающего из монстров веризиевых реликтов |
| (15-25)% увеличение количества журналов Экспедиции, выпадающих из рунических монстров на карте |
| (15-25)% увеличение количества меток с руническими монстрами на карте |
| (5-10)% increased Expedition Explosive Area of Effect in Map |
| Expeditions contain (1-2) Vaal Relics in Map |
| Веризиевые реликты с +(25-35)% шансом могут добавить на карту дополнительное руническое свойство |
| Первый (1-2) раскопанных рунический монстра(-ов) на карте будут редкими |
| Экспедиции на карте с +(30-40)% превосходящим шансом могут продублировать рунических монстров |
| Экспедиции на карте с +(30-40)% превосходящим шансом могут ссодержать дополнительный веризиевый реликт |
| Экспедиции на карте содержат (1-2) дополнительных веризиевых стражей |
| Экспедиции на карте содержат (1-2) дополнительных заточенных боссов |
| Экспедиции на карте содержат закопанных ларцов: (1-2) |
Две строки на английском — так их дают и русский сайт торговли, и данные poe.re; если в вашем клиенте они по-русски, напишите нам.
Плитка Смотрителя
Прокрутите по горизонтали, чтобы увидеть все столбцы.
| Свойство |
|---|
| (13-20)% увеличение количества предметов, выпадающих из боссов карт |
| (18-30)% увеличение количества выпадающих из боссов карты путевых камней |
| (35-60)% увеличение редкости предметов, выпадающих из боссов карт |
| Боссы карт даруют на (40-80)% больше опыта |
| На карте можно встретить дополнительных духов азмири: (1-2) |
| На карте можно встретить дополнительные Сущности: (1-2) |
| На карте можно встретить дополнительных алтарей: (1-2) |
| На карте можно встретить дополнительных ларцов: (1-2) |
Последние четыре — суффиксные версии общих свойств, свои у Смотрителя. При значении 1 они пишутся слово в слово как общее свойство («На карте можно встретить дополнительный алтарь»), так что в копии плитки их различает только название свойства.
Плитка Ритуала
Прокрутите по горизонтали, чтобы увидеть все столбцы.
| Свойство |
|---|
| (30-20)% уменьшение количества дани, требуемой для откладывания наград в алтарях Ритуала на карте |
| (30-20)% уменьшение стоимости в дани для обновления наград в алтарях Ритуала на карте |
| Алтари Ритуала на карте позволяют обновить награды дополнительно (1-3) раза |
| Монстры, возрожденные у алтарей Ритуала на карте, с увеличенным на (25-40)% шансом могут стать редкими |
| Монстры, возрожденные у алтарей Ритуала на карте, с увеличенным на (35-70)% шансом могут стать волшебными |
| Монстры, принесенные в жертву на алтарях Ритуала на карте, даруют увеличенное на (18-30)% количество дани |
| Награды Ритуала на карте с увеличенным на (35-70)% шансом могут оказаться предзнаменованиями |
| Обновленные награды в адтарях Ритуала на карте с (3-6)% шансом могут не стоить дани |
| Отложенные награды в адтарях Ритуала на карте появляются снова на (25-40)% быстрее |
Плитка Храма
Прокрутите по горизонтали, чтобы увидеть все столбцы.
| Свойство |
|---|
| (10-25)% шанс добавить уникального монстра маяков ваал на карту |
| (10-30)% увеличение размера групп монстров вокруг маяков ваал на карте |
| (30-60)% шанс появления дополнительных групп монстров вокруг маяков ваал на карте |
| (5-10)% шанс получения дополнительного кристала от маяков ваал на карте |
| 1 дополнительная группа монстров вокруг маяков ваал на карте |
| Маяки ваал на карте с увеличенным на (25-50)% шансом могут призвать дополнительных монстров |
| Сундуки маяков ваал на карте с увеличенным на (30-60)% шансом будут редкими |
Странные диапазоны вроде «(30-20)% уменьшение» так и записаны в данных игры.
Порядок сфер
Порядок, которым пользуемся мы и которому следует Exiled Bench. Цель — два-три нужных свойства вместе: плитка с двумя хорошими свойствами и чем-то полезным уже стоит немало.
- Трансмут (Orb of Transmutation, Сфера превращения) на обычную плитку: она становится волшебной с одним свойством.
- Аугмент (Orb of Augmentation, Сфера усиления) добавляет второе.
- Если одно из них нужное — ригал (Regal Orb, Сфера царей), чтобы сделать плитку редкой, потом экзальты (Exalted Orb, Сфера возвышения) до четырёх свойств.
- Если нужных нет — вместо этого алхимка (Orb of Alchemy, Сфера алхимии): в PoE 2 она делает из обычного или волшебного предмета редкий с четырьмя свойствами.
- С полной редкой плитки — хаосы (Chaos Orb, Сфера хаоса), пока нужных свойств не наберётся достаточно.
Раз все свои свойства вида — суффиксы, плитка под механику лиги — это в основном крафт суффиксов: выберите два нужных суффикса и берите любой полезный префикс.
Как найти хорошие плитки поиском
Поиск сундука в PoE 2 понимает regex и принимает 250 символов. Эта строка оставит плитки Разлома со свойством на кровь улья и без дополнительных случайных свойств карты:
"разлом" "одимой" "!бладае"
Писать такие строки руками не нужно. Бесплатный regex для плиток собирает их для русского или английского клиента: виды плиток, нужные и нежелательные свойства из набора этих видов, редкость и оставшиеся заряды. Неопознанная плитка не показывает свойств, так что опознайте плитки, прежде чем искать по свойствам.
То же в Exiled Bench
Страница «Плитки» (Tablets) в Exiled Bench для PoE 2 показывает только набор выбранного вида, берёт нужные свойства и сколько из них должно совпасть и применяет сферы по порядку выше, пока плитка не подойдёт. Подробнее — Exiled Bench для PoE 2.
Советы
- Вид выбирайте под механику, префиксы — под добычу. Префиксы везде одни и те же; плитку Разлома плиткой Разлома делают суффиксы.
- Два нужных суффикса — самое трудное. Нужный префикс сохранить легко; стройте крафт вокруг суффиксов.
- Держите сохранённый фильтр на каждый вид в regex-инструменте, чтобы целая секция разных плиток сортировалась одной вставкой.
Про путевые камни — в гайде по крафту путевых камней PoE 2.
Похожие гайды
Крафт путевых камней в PoE 2 (0.5.5): что даёт каждое свойство и как их катать
В Path of Exile 2 каждое свойство путевого камня усложняет карту и платит фиксированный бонус: редкость предметов, шанс выпадения камня, размер групп, редкость или эффективность монстров. Полная таблица, порядок сфер, знамения для камней и строка поиска.
Regex в PoE: шаблоны поиска по сундуку для карт и шмота
Поиск по сундуку в Path of Exile понимает полезную часть регулярных выражений. Какой синтаксис работает, готовые шаблоны для карт и шмота и ошибки, из-за которых поиск молча ничего не находит.
Ролл карт в PoE 3.29: пороги, финалы и 8-модовые карты
С Mirage карты падают по тиру, а резцов картографа больше нет; в 3.29 отражение стало шипами. Система порогов для ролла карт в текущей лиге и как отдать этот ролл программе.
Меньше кликов на подготовку
Ролльте одну базу или секцию сундука, включая регал и экзальты с лимитом. Задайте цели и ограничения; проверьте результат на выбранном этапе.